Los procedimientos se ejecutan sin haberlos ensayado en un entorno seguro.
Unidad 4: Realidad eXtendida
XR Training Lab
Una propuesta XR para practicar procedimientos técnicos en un entorno seguro antes de aplicarlos en situaciones reales.
Problemática profesional
Practicar antes de actuar
En muchos entornos profesionales se realizan procedimientos complejos sin suficiente práctica previa. Esto puede provocar errores, accidentes, pérdida de tiempo, baja comprensión del proceso y dificultad para aplicar conocimientos en situaciones reales.
XR Training Lab responde a esta problemática mediante experiencias inmersivas que permiten practicar antes de actuar.
La falta de práctica aumenta la probabilidad de incidentes en tareas técnicas.
La corrección ocurre tarde, cuando la práctica ya pasó al entorno real.
El conocimiento teórico no siempre se convierte en acción correcta.
Diferencias entre RA, RV y RM
Tres formas de ampliar la experiencia
La Realidad eXtendida agrupa tecnologías que combinan contenido digital, interacción y diferentes niveles de inmersión.
Aplicaciones y niveles de inmersión
Del contexto real al entorno simulado
RA, RV y RM se diferencian por cuánto reemplazan o integran el entorno físico, y por el tipo de práctica que permiten.
Filtros interactivos, objetos 3D desde el celular, guías de mantenimiento, instrucciones superpuestas y señalización digital.
Asistencia técnica con hologramas, simulaciones colaborativas, objetos 3D anclados al espacio y datos contextuales.
Simuladores de capacitación, recorridos virtuales, entrenamiento en seguridad, laboratorios virtuales y prácticas profesionales simuladas.
Primero se practica en RV y luego se aplica lo aprendido con una guía RA sobre el entorno físico.
One Page de la solución
XR Training Lab
Problema: Falta de práctica segura antes de ejecutar procedimientos técnicos o profesionales en un entorno real.
Usuario objetivo: Estudiantes, practicantes o personal en capacitación que necesita aprender procesos técnicos, operativos o de toma de decisiones antes de enfrentarse a una situación real.
Lab
Combina RA, RV y RM para aprender, practicar y evaluar procedimientos con retroalimentación inmediata.
RV: sala digital de práctica. RA: cámara del navegador con información superpuesta. RM: conexión entre entrenamiento virtual y aplicación real.
Mejorar la comprensión, reducir errores, aumentar la motivación y practicar de forma segura.
Recorrido conceptual, sala virtual, guía aumentada, evidencias, prompts y referencias.
Narrativa secuencial
Explora, practica, aplica
1. Ingreso al laboratorio como aprendiz.
Gamificación
El avance se gana
La experiencia usa misión inicial, retos por estaciones, barra de progreso, checklist, retroalimentación inmediata, insignia final y captura de evidencia.
Interacciones clave
Interacciones
El recorrido permite comparar conceptos XR, abrir los prototipos, practicar en estaciones, activar la cámara, cambiar modos y capturar evidencia.
Navegar por secciones, usar el menú interno, cambiar tarjetas RA/RV/RM y revisar prompts o referencias.
Caminar con W/A/S/D, mirar con mouse, interactuar con E, completar estaciones, revisar progreso y capturar evidencia.
Activar cámara, cambiar entre modo guía, modo riesgo y modo instrucción, visualizar objetos digitales y capturar evidencia.
Prototipos funcionales
RV y RA desarrolladas en la web
Los prototipos representan dos partes de XR Training Lab: práctica virtual en primera persona y guía aumentada sobre el entorno físico.
Sala virtual interactiva creada con Three.js. Permite caminar en primera persona, explorar estaciones, completar retos, visualizar el progreso y obtener una insignia final. Dentro de XR Training Lab corresponde a la fase de práctica inmersiva en Realidad Virtual.
Guía aumentada creada con cámara del navegador y Three.js. Muestra información digital superpuesta sobre el entorno real, permite cambiar entre modos de guía, riesgo e instrucción, y ofrece captura de evidencia. Dentro de XR Training Lab corresponde a la fase de aplicación asistida con Realidad Aumentada.
Evidencias de prototipos
Capturas esperadas
Espacio reservado para las capturas generadas desde los prototipos. Los nombres sugeridos ayudan a mantener organizada la evidencia visual.
prototipo-rv-sala.png
prototipo-rv-estacion.png
prototipo-rv-insignia.png
prototipo-ra-camara-activa.png
prototipo-ra-modo-guia.png
prototipo-ra-modo-riesgo.png
Proceso de diseño
Prompts de apoyo
Tres instrucciones de trabajo sirvieron para aterrizar la idea, ordenar la solución y conectar la teoría XR con los prototipos.
Referencias
Fuentes académicas e institucionales
Fuentes consultadas para sustentar conceptos de RA, RV, RM, cámara web, Three.js y capacitación con tecnologías XR.
Cierre
De la teoría a la práctica
XR Training Lab conecta RA, RV y RM con una problemática profesional concreta: practicar de forma segura, recibir orientación visual y evidenciar el aprendizaje antes de actuar en un entorno real.